Léo Henry - Thecel - Folio SF
L’Empire des Sicles s’apprête à rentrer
dans une période de turbulence. Son empereur décède, laissant un fils Aslander,
l’héritier présomptif et sa sœur Moïra aux prises avec les intrigues de Palais,
les redoutables Mères Magèstres ou les OEcumaîtres, cartographes du royaume. Ces
derniers, en l’absence d’Aslander parti guerroyer aux frontières, décident d’unir
la jeune fille à l’un des leurs et de lui offrir le titre d’impératrice. Mais
la veille des noces, elle s’enfuit…
Célèbre pour le cycle « Volodinesque »
de Yrminingrad conçu initialement avec Jacques Mucchielli, Léo Henry est
l’auteur de multiple romans et recueils de nouvelles. L’une d’elles « Les
trois livres qu’Absalon Nathan n’écrira jamais » a reçu le Grand Prix
de l’Imaginaire en 2010. Quittant la désormais légendaire mégapole des bords de
la mer Noire, il aborde aujourd’hui des rivages littéraires familiers qu’il revisite
à sa façon. Thecel ouvrage de fantasy emprunte les sentiers du récit
initiatique mais aussi les labyrinthes du jeu, une thématique considérable si l’on
y ajoute les déclinaisons d’œuvres cinématographiques ou romanesques et la
reprise de personnages archétypiques de fantasy, sword fantasy dans les jeux de
rôle. Léo Henry ajoute une nouvelle entrée, celle du roman structuré autour d’une
partie d’Othello/Reversi.
L’univers que découvre Moïra - étymologiquement
le Destin et celui-celle qui modifie les lois de partition - est partagé en
deux mondes, l’Empire des Sicles et l’Archipel d’Abacule. Comment passe-t-on de
l’un à l’autre ? Ici, contrairement au credo relayé par le Mastermind A. E
Van Vogt, c’est bien la carte qui détermine le territoire. Léo Henry ne tombe
cependant pas comme dans l’opus de Brunner, La ville est un échiquier, dans
une simplification narratrice induite par le thème. Qu’importent les mystères
de l’intrigue. Le lecteur se laisse emporter par l’errance de Moïra et de l’enfant Albin, par une écriture aérienne, pour découvrir au bout
du chemin un éloge du désordre et de la vie.
1 commentaire:
Leo Henry ayant évoqué Jeux et Stratégie comme source d'inspiration, voici un encart qui aurait mérité une adaptation en jeu de plateau,
https://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=185&num=5104&album=oui
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